Crisis est un jeu de société de Pantelis Bouboulis et Sotirios Tsantilas sorti en 2016 (pas de version française). Il se joue de 1 à 5 joueurs pour une durée d’environ 90 minutes.
Il s’agit d’un jeu basé sur l’économie et le placement d’ouvriers.
1-5 joueur · 90 min
10 décembre 2016 · Lecture : 11 min
Crisis est un jeu de société de Pantelis Bouboulis et Sotirios Tsantilas sorti en 2016 (pas de version française). Il se joue de 1 à 5 joueurs pour une durée d’environ 90 minutes.
Il s’agit d’un jeu basé sur l’économie et le placement d’ouvriers.

La boîte commence à ressembler à un gruyère !

On est le 10 décembre

Les tuiles

Les « game designers » et une version tuile de la règle

La règle
Les tuiles « game designers » sont ajoutées au sac en tissus.
A début d’un nouveau tour (ou au premier), si un « game designers » est pioché, la tuile est placée avec les autres tuiles employés.
Pendant la phase 3 (planning), un joueur peut réserver un « game designer » comme n’importe quel autre employé et le réclamer dans la phase 4 (opérations).
Lors de la résolution de la production, le « game designer » peut être utilisé pour remplir n’importe quelle place d’employé sur une carte compagnie.
Le pays d’Axia a sombre dans une crise à la fois économique, politique et sociale. Les joueurs incarnent des industriels qui tentent non seulement de survivre, mais surtout de prospérer.
Le plateau est placé au milieu de la table. Les ressources et les tuiles « pénalité » sont séparées par type et placées à côté.
Les cartes « compagnie » sont séparées en fonction de leur niveau (I, II et III). Les 6 premières cartes de niveau I sont placées face visible sur les 6 cases « compagnie ».
Les cartes « évènements » sont séparées en fonction de leur couleur (vert, jaune, rouge).
Le paquet de cartes « influence » est placé à côté du plateau.
La tuile « Employé Temporaire » est posée sur son emplacement. Les tuiles « Employés Étrangers » sont séparés par type et placés sur les emplacements correspondant. Les autres tuiles « Employé » vont dans le sac en tissus. 5 d’entre elles sont piochées et placées sur le plateau.
Les cartes « Contrat d’Export » sont séparées en fonction de leur niveau (I, II et III). 8 tuiles de niveau I et 8 tuiles de niveau II sont remises au hasard dans la boîte. Les 12 premières tuiles de niveau I sont posées sur le Marché d’Export.
Une tuile « Statut » est placée sur le chiffre « 31 » de la piste de crise.
La carte « Plan d’Austérité » correspondant au nombre de joueurs est placée sur le plateau. Une tuile « Statut » est placée sur le « 1 ».
Les joueurs prennent 1 carte « entrepôt », 4 jetons « manageurs », 1 jeton « emprunt », 1 jeton « ordre de tour », 1 jeton « monnaie », et 1 jeton « point de victoire » (sur la case « 15 » de la grille de points de victoire) de leur couleur.
Une fois le premier joueur choisi, les jetons « ordre de tour » sont placés suivant le sens horaire. Le premier joueur met son jeton « monnaie » sur le chiffre « 22 » de la piste de monnaie, puis chaque joueur suivant ajoute +2.
La carte « Plan d’Austérité » indique quelles cartes « compagnie » et quelles tuiles « contrat d’export » sont utilisées (niveau I, II, puis III). Une partie se joue en 7 manches.
Une manche se divise en 5 phases :
A la fin de la 7ème manche :
Dans tous les cas, le gagnant est le joueur avec le plus de points de victoire.
Derniers articles
Les Souvenirs du Protecteur est un jeu de rôle d’exploration en solo, dans lequel nous incarnons un mystérieux Protecteur. A [...]
Alone Among the Stars est un petit jeu de rôle solo minimaliste, dans lequel nous incarnons un explorateur qui voyage [...]
Les Souvenirs du Protecteur est un jeu de rôle d’exploration en solo, dans lequel nous incarnons un mystérieux Protecteur. A [...]
Halloween approche à grands pas et vous êtes trop vieux pour faire du porte-à-porte en réclamant des bonbons ? Pourquoi [...]