Tao Long est un jeu pour 2 joueurs (4 en option) qui se déroule sur deux plans :
- Le plan spirituel, dans lequel des choix sont faits
- Le plan physique, qui en applique les effets
Ces plans sont matérialisé sur le plateau : à gauche, un octogone représentant le plan spirituel et à droite le plan physique sous forme de grille.
Mise en place
L’un des joueurs contrôle le dragon du Ciel (blanc) et l’autre celui de la Terre (noir). Le joueur blanc commence toujours.
Sur le plateau de Ba-Gua, les joueurs placent :
- 2 pierres blanches sur le Ciel
- 2 pierres noires sur la Terre
- 1 pierre de chaque couleur sur l’Eau et le Feu
Chacun prend 4 points de vie (« pierres d’Eau ») et les posent sur les emplacements correspondants.
Les pierres de Feu restent au centre de l’octogone.
La mise en place du plan physique dépend du scénario.
Déroulement
Un tour est composé de 2 phases :
1. Une action sur le Ba-Gua
Le joueur actif choisit un emplacement de l’octogone avec au moins 1 pierre. Il prend le tas et dépose une pierre sur chaque emplacement parcouru.
La dernière case détermine l’action réalisée en seconde phase.
2. Le plan physique
- Air et Terre gèrent les déplacements en ligne droite (1 à 2 cases) vertical (air) / horizontal (terre).
- Vent et Tonnerre gèrent les déplacements en courbe (1 case) vertical (vent) / horizontal (tonnerre). Cette action ne peut être réalisée qu’une fois par tour. Puis, le joueur actif refait une seconde fois la phase 1.
- Lac et Montagne gèrent les déplacements dans n’importe quelle direction (1 case) vertical (lac) / horizontal (montagne).
- Feu et Eau gèrent les déplacements dans n’importe quelle direction (1 case). Après ça, le joueur doit choisir entre absorber ou expulser l’élément correspondant.
Absorber consiste à prendre une pierre de l’élément (feu ou eau) du centre du Ba-Gua et à la placer sur sa zone correspondante (sans dépasser le maximum de 4).
Expulser correspond à une attaque à distance. En utilisant la règle (le plus gros chiffre part de la gueule du dragon), le joueur doit s’assurer qu’au moins une partie du dragon est dans la zone touchée. Les dégâts sont égaux au chiffre atteint sur la règle.
Le joueur doit remettre au centre autant de pierre de feu que la valeur d’attaque et fait perdre au dragon attaqué perd autant de pierres d’eau.
Fin de partie
Si un dragon perd ses 4 points de vie, il perd un segment de son corps. Il reprend ensuite 4 nouveaux jetons Eau.
La partie s’arrête lorsqu’un dragon n’a plus de segment.
Scénarios
Tao Long propose plusieurs scénarios. Il s’agit en fait de mises en place différentes et de tuiles particulières comme les portails (le dragon entre dans l’un et sort dans l’autre).