
La couverture présente 3 fourmis dans leur fourmilière. Elles sont représentées avec des vêtements et un style antique.
On y retrouve les différents éléments du jeu :
- À gauche, la Sentinelle (fourmis rouge lourdement armée)
- Au centre, la Reine (fourmis noire richement vêtue et coiffée d’une sorte de chignon)
- À droite, une ouvrière tenant l’un des fruits (fourmis noire aux grands yeux candides)
Les fourmis se tiennent dans une sorte d’arène (la tuile Fondation). La fourmilière et ses galeries sont construites autour. Ces éléments sont en trois dimensions. Le côté labyrinthique de la fourmilière est mis en avant.
Une fresque est gravée sur l’arène/tuile Fondation. Ce bas-relief représente les fourmis du jeu (de gauche à droite) :
- La Sentinelle
- L’ouvrière
- La Reine
- La Nurse
- L’Architecte
- Le Sergent recruteur
3 des 7 « fruits » sont aussi gravés : un cadeau, une cerise et une mure.

L’arrière de la boîte est découpé en 2 parties :
- Le haut décrit rapidement le jeu en 3 langues (français, anglais, néerlandais) et liste le matériel. Les différents éléments du jeu y sont résumés : création de galeries, fruits à collectionner, armée à maintenir.
- Le bas présente une mise en scène du jeu et de sa mécanique principale : le choix d’une tuile et le positionnement de celle-ci dans la fourmilière. Les 5 fourmis spéciales sont aussi présentes (la reine est plus grande que les 4 autres). La tuile choisie est la seconde de la file, mais aucune fourmis rouges n’a été posé. Le but n’est pas de décrire les règles, simplement d’en comprendre le principe en un coup d’oeil.

L’intérieur de la boîte présente un insert en plastique pour ranger les composants. Le nom du jeu y est embossé. Tout se positionne parfaitement, on ne se demande jamais ou vont telle ou telle tuile.
Mon thermoformage est juste un peu enfoncé sur l’un des côtés. Ca ne gène en rien le rangement et forme simplement un vide entre le plastique et le bord de la boîte.

La tuile Fondation est un décagone. Elle est de couleur grise pour rappeler la pierre et présente de petites fissures pour le côté antique.
Elle est en composée de deux épaisseurs de carton l’un sur l’autre pour y insérer facilement les fourmis rouges (10 espaces disponibles). Sa double-épaisseur la rend très solide. Elle permet aussi de créer une différence de hauteur entre cette tuile et la fourmilière, ce qui la rapproche de l’illustration de la boîte.

Les tuiles qui composent la fourmilière ont une forme triangulaire très originale. En jeu, elles se positionnent autour de la tuile Fondation.
Leur verso représente de la terre et des cailloux. C’est ce que verrait une personne en passant devant la fourmilière.
Sur le recto, on y retrouve la terre et les cailloux, mais aussi tout l’intérieur de la fourmilière : galeries, fourmis, fruits.
Une tuile présente 1 à 4 fourmis. Elle peut aussi contenir l’un des symboles (et personnage) spécial qui indique son pouvoir (Sentinelle, Reine, Nurse, Architecte, Sergent recruteur ou caserne), ainsi qu’un fruit. Il existe 14 tuiles avec des galeries différentes.
Les galeries sont réparties :
Répartition des tuiles de suivant leurs galeries
| Tuile |
Nb de tuiles avec pouvoir |
Nb de fruits |
+ petit nb de fourmis sur 1 tuile |
+ grand nb de fourmis sur 1 tuile |
 |
2 (2 Reines) |
2 |
1 |
2 |
 |
3 (3 casernes) |
4 |
1 |
1 |
 |
5 (dont 3 Sentinelles) |
0 |
1 |
4 |
 |
4 (dont 3 Nurses) |
0 |
1 |
2 |
 |
1 (Nurse) |
1 |
1 |
2 |
 |
4 |
4 |
1 |
1 |
 |
3 (casernes) |
0 |
2 |
4 |
 |
3 (casernes) |
0 |
2 |
3 |
 |
2 (Reines) |
5 |
1 |
1 |
 |
1 (Reine) |
5 |
1 |
2 |
 |
3 |
1 |
1 |
2 |
 |
3 |
1 |
1 |
3 |
 |
3 |
1 |
1 |
3 |
 |
3 |
1 |
1 |
3 |
Les fruits sont répartis :
Répartition des fruits
| Fruit |
Nombre de tuiles |
| Cerise |
6 |
| Citron |
5 |
| Raisin |
4 |
| Mure |
3 |
| Figue |
2 |
| Grenade |
1 |
| Cadeau |
4 |
Il existe :
- 8 Reines
- 9 Nurses
Répartition des Nurses
| Nombre d’oeufs |
Nombre de Nurses |
| 1 |
5 |
| 2 |
3 |
| 3 |
1 |
- 2 Architectes
- 3 Sergents recruteur
- 3 Sentinelles
- 15 casernes
Répartition des casernes
| Emplacements |
Nombre de tuiles |
| 1 |
6 |
| 2 |
5 |
| 3 |
2 |
| 4 |
2 |

Le jeton « Armée Rouge » et les jetons « Architecte ».

Les fourmis rouges sont au nombre de 45 ! Ce sont de petites figurines en plastique d’environ 2cm. La lance qu’elles tiennent dans leur main droite à tendance à plier un peu le bras de la fourmis, mais elles semblent globalement solides.

Le bloc de score contient une 100ène de feuilles et facilite le décompte de fin de partie.

La règle fait 2 pages recto-verso. Elle est claire et bien illustrée. Les différentes actions sont décrites en détail. Elle est disponible en français, anglais et néerlandais.
Les 2 premières pages détaillent les règles standards. La 3ème page est consacrée aux pouvoirs des tuiles et la 4ème à la règle experte.
Par contre, elle ne semble pas très solide et j’ai l’impression que la pliure risque de céder à tout moment. En l’absence d’aide de jeu, la règle est souvent manipulée pendant la partie.